數碼藝術
把方塊,
砌成有個性的世界。
Voxel 設計|角色與場景

以方塊造型角色、賽道與看台,建立趣味鮮明的場景語言。
項目背景
Voxel 設計|角色與場景
歷年作品
以方塊構成角色與場景,探索體素藝術的立體造型與色彩。主視覺將五位角色、看台及黑黃護欄放進同一個賽道場景,讓澳門賽車文化變成輕鬆、有趣的視覺故事。
本頁亦收錄歷年的體素造型探索,從角色比例、配色到場景細節,延伸品牌與數碼內容的表現。
設計關注
體素角色設計 · 場景敘事 · 立體造型與色彩
討論類似項目作品選輯
作品選輯






